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Bibliographic Details
Título:Los videojuegos como cultura : identidad y experiencia en el mundo actual /
Main Author: Muriel, Daniel
Other Authors: Crawford, Garry
Edition:1era. ed.
Published: Ciudad Autónoma de Buenos Aires : Ampersand,
Fecha de edición:2023
Physical Description:348 p. ; 21.5 cm.
Series:Comunicación y lenguajes ; v. 6.
Summary:Los videojuegos se han convertido en un componente importante de nuestro paisaje cultural y, como ya ocurrió con el cine, la música y la televisión, su amalgamiento con la vida cotidiana crece día a día. Por lo tanto, hablar sobre una cultura de los videojuegos en singular puede resultar problemático, pero es justamente en esa articulación donde se revela su complejidad y su carácter cambiante. Daniel Muriel y Garry Crawford proponen aquí una perspectiva crucial para la comprensión de los videojuegos como experiencia, al mismo tiempo que proporcionan un análisis profundo de cómo ellos pueden ayudarnos a comprender aspectos de la vida social tales como el trabajo, la educación, el poder, la empatía y la identidad en el mundo contemporáneo. De esta manera, a partir de testimonios de jugadores, diseñadores, periodistas y académicos, este trabajo conduce los estudios de juegos (game studies) a una serie de áreas apenas exploradas y establece nuevos marcos teóricos y metodológicos para el análisis de los videojuegos y su cultura.
ISBN:9786136558008
Subjects:

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